游戏引擎巨头Unity正积极推进其生成式AI技术在游戏开发领域的应用,其首席执行官Matthew Bromberg明确表示,未来的更新将使开发者能够通过自然语言指令来创建完整的游戏。这一举措旨在显著降低游戏开发的门槛,实现所谓的“游戏开发民主化”。
在即将举行的3月游戏开发者大会(GDC)上,Unity将推出全新测试版的UnityAI。这个版本的最大亮点在于,开发者无需编写代码,仅需通过自然语言下达指令,即可生成完整的休闲游戏。这一技术的实现标志着游戏开发的门槛正在大幅降低,甚至让非编程人员也能轻松参与其中。
全球领先游戏引擎开发商Unity Software (U.US)周三公布2025年第四季度财报,在市场深陷“AI 削弱传统软件价值”的疑虑中,Unity 用一份核心指标双杀预期的战报给出了有力回击。受AI 驱动的Vector业务连续三个季度实现中双位数环比增长及Create业务创两年最佳表现推动,公司季度营收首次站上5亿美元关口。
美东时间 2 月 11 日美股盘前,游戏引擎龙头 $Unity Software (U.US) 发布了 2025 年四季度财报。在已经被 Genie、Meta、Cloudx 连番狙击,从高点大跌了 30% 之后,资金对 Unity 的信心已经非常脆弱。
引擎开发商Unity正全力推进生成式AI技术在游戏开发领域的应用,尽管该技术此前曾引发争议,但公司仍坚持将其作为核心战略方向。据内部人士透露,Unity计划通过AI工具帮助开发者提升作品曝光率、创造广告收益并加速产品迭代,同时降低创作门槛。
谷歌在1月底推出Project Genie——一款通过文本提示生成互动游戏世界的AI工具——导致Unity股价在单日内暴跌超过20%。这一抛售反映了市场担忧,AI原生创作工具最终可能绕过传统游戏引擎,如Unity的Create平台,该平台为约70%的移动游戏提供支持。首席执行官Matthew Bromberg反驳称,世界模型将扩大Unity的可寻址市场,而非取代专业引擎,但市场仍不信服。
Unity Software Inc.公布的2025年第四季度财报好于预期,每股收益(EPS)超出预期14.29%,收入比预期高出2.89%。尽管业绩积极,该公司股价在盘前大幅下跌27.01%,表明投资者对未来增长前景或市场状况存在担忧。 Unity Software在2025年第四季度展示了稳健的财务业绩,收入环比和同比均有增长。公司通过推出新产品和改进运营继续创新,巩固了其在游戏引擎市场的领导 ...
此前,有用户称,Unity 6在国内官网已无法正常下载,取而代之的则是“团结引擎”。 而近日,在官方发布的情况说明中,明确表示了Unity 6 产品已在中国大陆及港澳地区下架。Unity 6及后续版本将不再向中国用户提供,相关需求将由团结引擎承接。 官方声明如下 ...
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