游戏引擎并非利润丰厚的行业,利润率可能并不如游戏。 作为现阶段市面上最有影响力的游戏引擎之一,Unreal Engine近年来的一个重要变化就是从游戏引擎到通用引擎。这个话题我们一直也很关心,ChinaJoy期间36氪也在上海采访了Epic Games 商务总监谢添敏。 谢添敏 ...
今日,Epic Games官方在论坛的互动回复中公布了虚幻引擎5.8的详细发布路线图,标志着次世代引擎版本的序幕正式拉开。 官方表示,Unreal Engine ...
由独立开发者 Joure & Joe 以虚幻引擎 5(Unreal Engine 5;UE5)制作的恐怖游戏《DON'T SCREAM》(暂译:别尖叫)确定将在 10 月 27 日于 Steam 发售,开发者已释出游戏实机宣传片让玩家事前预习。 《别尖叫》是一款需以麦克风引导进行的恐怖游戏,其玩法特色一开始就写 ...
从内容规模来看,团队计划让第三部作品超越前作。考虑到《重生》的体量已远超系列第一部,玩家有理由期待新作将进一步扩展游戏区域,并有望实现飞空艇等《最终幻想》系列标志性元素的回归,这将极大丰富游戏的探索体验和叙事深度。
Epic Games于2025年11月13日正式发布了“Unreal Engine(虚幻引擎) 5.7”版本。此次更新在多个方面进行了改进,包括增强了大规模开放世界的程序化构建功能、将可处理大量动态光源的MegaLights升级至测试版、添加了新的AI助手等。 首先,“程序化内容生成框架”(PCG)已 ...
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